Wejdź na stronę www.zondle.com. 2. Zarejestruj się (przycisk – „dołącz za darmo”), następnie postępuj zgodnie z instrukcją. 3. Aby stworzyć grę wybierz przycisk „stwórz temat do zagrania.”. 4. Wpisz tytuł tematu np. „mnożenie w zakresie 100” kliknij „dalej.”. 5. Wybierz opcję „szybkie wstawianie.”.
Kreator Kartek Online – Twórz Własne Kartki Za Darmo | VistaCreate Zapomnij o skomplikowanym oprogramowaniu i drogich projektantach. Twórz unikalne kartki w VistaCreate – łatwym edytorze online DIY oferującym wszystkie zalety pracy z projektantem. Stwórz swoją własną kartkę online Od okazji świątecznych po inspirujące wiadomości, radosne wakacje i marketing – możesz je teraz tworzyć na komputerze. Po prostu uruchom swoją wyobraźnię i skorzystaj z VistaCreate już teraz. Bezproblemowe narzędzia VistaCreate do szybkiego tworzenia kartek Edytor graficzny typu "wszystko w jednym" zapewniający bezproblemowe i przyjemne tworzenie. SzablonyDostosujEdycjaZmień rozmiar Szablony przyjazne dla użytkownika Szablony VistaCreate zaprojektowane tak, żeby Cię zainspirować i pomóc tworzyć bez wysiłku. Wybieraj spośród setek profesjonalnych szablonów z naszej kolekcji i zacznij proces tworzenia. Dostosuj Spersonalizuj swój projekt dzięki funkcji płynnego przeciągania i upuszczania VistaCreate. Dodaj nowe elementy lub obrazy z naszej biblioteki lub prześlij i użyj własne. Zmień kolory, dodaj tekst i nowe czcionki lub zmień rozmiar obiektów. Łatwa edycja Możesz edytować każdy element w naszych szablonach. Możesz łatwo zmieniać rozmiar obiektów i tekstu oraz zmieniać ich kolory. Musisz usunąć elementy, których nie chcesz lub dodać nowe. Zmiana rozmiaru jednym kliknięciem Potrzebujesz projektu w innym rozmiarze? Za pomocą naszego narzędzia możesz zmienić rozmiar, żeby wstępnie wybrać wymiary lub ustawić własne. Następnie raz kliknij i gotowe! Wskazówki dotyczące korzystania z kreatora kartek VistaCreate Jak zrobić kartkę w VistaCreate 1 Wybierz format Wybierz format kartki ze strony głównej VistaCreate. 2 Wybierz szablon Przeglądaj setki inspirujących szablonów i znajdź ten, który chciałbyś edytować. 3 Dostosuj projekt Edytuj i personalizuj wybrane layouty dodając obrazy, edytując obiekty lub zmieniając kolory. 4 Pobierz i udostępnij Pobierz gotową pracę w jednym z czterech formatów – JPG, PNG, PNG Transparent i PDF. Możesz także udostępnić w mediach społecznościowych, e-mailem lub na swojej stronie internetowej. Więcej projektów kartek FAQ Jakich rozmiarów mogę użyć do kartek?Domyślny rozmiar to 14,8 x 10,5 cm, a dla wizytówek 8,5 cm x 5 cm. Istnieje możliwość zmiany rozmiarów na własne lub inne wstępnie ustawione wymiary poprzez kliknięcie ikony zmiany rozmiaru w prawym górnym mogę korzystać z własnych zdjęć i ilustracji?Tak! Prześlij swoje obrazy i ilustracje klikając przycisk „Prześlij obraz” w menu „Moje pliki”. Po przesłaniu przeciągnij obraz na obszar roboczy, a następnie upuść go jakim formacie mogę pobrać swoją niestandardową kartkę?Możesz pobrać ją w czterech formatach. Użyj formatu JPG dla mniejszych plików, PNG dla nieprzezroczystego tła, a PNG Transparent, jeśli chcesz projekt z przezroczystym tłem. Możesz także pobrać w formacie mogę udostępnić innym wersję do edycji?Oczywiście! Po prostu kliknij ikonę „Udostępnij” w prawym górnym pasku, a następnie kliknij „Udostępnij link”. Nasz system wygeneruje link, który możesz wysłać innym osobom, żeby mogli zobaczyć edytowalną wersję Twojego projektu. 70,000+ szablonów premium Przejrzyj naszą kolekcję oszałamiających szablonów w rozmiarze king-size i zacznij projektować swoje słodkie kartki tak, jak sobie wyobrażałeś.
Jak zrobić własną grę komputerową podobną do World Of Tanks i jakie programy do tego potrzebne ? Pytam bo szczerze mówiąc by to była pierwsza gra taka która by pochodziła z Polski bo World Of Tanks pochodzi z Białorusi tak samo chyba jak AW czy WT War Thunder oraz bardzo lubię takie gry tylko właśnie szkoda że niema takiej gry z Polski sam się interesuje ogólnie Wojskiem a
Wiadomość gry 3 października 2001, 13:32 autor: Tomasz "Sznur" Pyzioł Już niedługo każdy kto kiedykolwiek myślał o stworzeniu własnej gry komputerowej będzie miał możliwość spełnić swe marzenia i to w bardzo przyjemny sposób. Stanie się to za sprawą firmy LEM, która zamierza wydać program „3D GameMaker” firmy Actualize, znanej z serii wyścigów Rally Championship. Już niedługo każdy kto kiedykolwiek myślał o stworzeniu własnej gry komputerowej będzie miał możliwość spełnić swe marzenia i to w bardzo przyjemny sposób. Stanie się to za sprawą firmy LEM, która zamierza wydać program „3D GameMaker” firmy Actualize, znanej z serii wyścigów Rally Championship. Jest to dość nieskomplikowany program do tworzenia gier, którym nie niw wymaga od nas wiedzy z zakresu programowania czy umiejętności graficznych. To raczej wyzwanie i dobra zabawa dla tych, którzy na własną rękę chcą przekonać się, jak w prosty sposób można stworzyć własna grę. Program sam prowadzi nas za rękę umożliwiając w kilku krokach stworzenie prostej gry, natomiast bardziej ambitnym „produkcjom” należy poświęcić więcej czasu. Wystarczy wybrać rodzaj gry spośród dostępnych: shooter, przygodówka, wyścigi samochodowe i kosmiczne, symulator lotów, zręcznościowa platformówka lub RTS. Następnie trzeba wybrać scenerię, bohatera, broń, określić jego przeciwników i ich broni, pułapki i przeszkody na drodze, dokonać wyboru celów czy bonusów, preferencji własnych co do np: tytułu, oprawy rozpoczęcia i zakończenia, poziomu trudności, trybu gry jedno- lub dwuosobowej, a pod koniec szlifujemy to wszystko przypisując odpowiednie nazwy, kolory, rozdzielczości, dźwięki itp. 3D GameMaker jest programem posiadającym naprawdę ogromne możliwości, bowiem przy jego pomocy można stworzyć ponad 12 bilionów kombinacji, czyli różniących się od siebie gier. Przede wszystkim jest to jednak zabawa, a wszystko zależy od gracza i jego inwencji, w jaki sposób wykorzysta możliwości oferowane przez program. W Polsce 3D GameMaker będzie dostępny już w październiku, w pełnej polskiej wersji językowej, w cenie 69 zł.
WAŻNE - jak zrobić samemu gręmilionerzy? Potrzebuję samej zrobić grę milionerzy. Jest to dla mnie bardzo ważne, tak więc błagam o pomoc. Chodzi mi o to, aby móc dodać tło (to nie jest konieczne), własne pytania poprawne odpowiedzi, żeby były koła ratunkowe, a po dobrze/źle wybranej odpowiedzi prezenter (chodzi mi o Huberta
Ile Roblox płaci ci za stworzenie gry? Czy Roblox Studio jest bezpłatne? Jak stworzyć studio na Roblox?YouTube video: Jak zrobić własną grę na Robloxie? Czy Roblox Studio jest aplikacją? Czy mogę tworzyć własną aplikację za darmo? Ile Roblox płaci ci za stworzenie gry? Od czerwca 2021 r. 1,3 miliona twórców i programistów zarabia Robux (waluta naszej platformy) i jest na dobrej drodze do zarobienia 500 milionów dolarów w 2021 r. średnio Roblox płaci twórcom i programistom około 27 centów za wydanego dolara . Czy Roblox Studio jest bezpłatne? W gry tworzone i publikowane za pomocą Roblox Studio można grać na różnych platformach, takich jak jako Xbox One, PC, Mac, iOS i Android. Oprogramowanie Roblox Studio to darmowy program , który można pobrać na komputer Mac lub Windows. Jak stworzyć studio na Roblox? Jak zainstalować Roblox Studio Wejdź na stronę Roblox i zaloguj się na swoje konto. Po zalogowaniu się do Roblox, odwiedź dowolne ze swoich doświadczeń, kliknij w prawym górnym rogu i wybierz Edytuj. Pojawi się wyskakujące okienko z informacją, że Roblox Studio jest instalowane. Po zainstalowaniu, Studio otworzy się automatycznie. YouTube video: Jak zrobić własną grę na Robloxie? Czy Roblox Studio jest aplikacją? Roblox Studio, dostępny zarówno dla systemu Windows, jak i Mac , jest niezbędnym narzędziem do tworzenia gier Roblox. Korzystanie z niej jest bezpłatne i nie wymaga zakupu licencji. Czy mogę tworzyć własną aplikację za darmo? Twórz bezpłatne aplikacje na Androida i iPhone’a Dowiedz się, jak tworzyć, projektować i publikowanie aplikacji z bezpłatną licencją wiodącej platformy do tworzenia aplikacji low-code. W przeciwieństwie do kreatorów aplikacji typu „przeciągnij i upuść”, takich jak Appy Pie, możesz tworzyć nieograniczoną liczbę aplikacji. Karta kredytowa nie jest wymagana.
Czy można zrobić własną gre? 2011-02-18 11:21:45; Jak można zrobic własną grę inernetową.? 2009-08-16 19:10:47; można jakoś ściągnoc gre the sims? 2010-05-23 14:54:26; Jak można zrobic własną piosenką do stepmanii? 2010-02-22 19:08:15; Jeśli się ma konto na Gry.pl to można stworzyć własną gre? 2010-12-30 11:47:03
Chcesz zwiększyć motywację Twoich uczniów na zajęciach angielskiego? Warto wtedy sięgnąć po dodatkowe gry i zabawy, aby urozmaicić lekcje. Przygotowywanie takich aktywności bywa czasochłonne, ale na szczęście internet oferuje różne narzędzia ułatwiające to zadanie. Poniżej kompilacja moich ulubionych stron do tworzenia analogowych gier na zajęcia angielskiego. BOARD GAMES Zacznę od klasyki, czyli gier planszowych. Ten typ aktywności sprawdzi się przy różnych tematach. Może posłużyć do powtórki i utrwalenia zarówno słownictwa, jak i zagadnień gramatycznych. Bardzo polecam ten generator, który daje możliwość tworzenia różnych rodzajów planszówek przy użyciu tematycznej bazy obrazków. Do tworzenia gier z własnymi obrazkami przydadzą się gotowe szablony (PDF, JPG). Do powtórek bardzo polecam rozdanie uczniom pustych szablonów, aby samodzielnie stworzyli gry dla siebie lub dla pozostałych uczniów w klasie. Tego typu zadania wymagają od nauczyciela niewiele przygotowań, a uczniowie są zwykle bardzo zmotywowani do ich wykonania. CROSSWORD PUZZLES / WORDSEARCHES Krzyżówki to kolejny sposób na powtórkę materiału - świetnie sprawdza się przy słowach i definicjach. Prosta krzyżówka tematyczna może też posłużyć na początku lekcji do wprowadzenia tematu. Podobnie jest w przypadku ćwiczeń typu wordsearch, szczególnie jeśli listę słów pod wykreślanką zastąpimy definicjami lub obrazkami. Ten prosty generator pozwala na szybkie stworzenie krzyżówki i wordsearcha z opcją dodania definicji. Za dodatkową opłatą otrzymamy ćwiczenia bez logo programu, ale wersja darmowa zupełnie wystarczy. Ta strona również służy do tworzenia krzyżówek. Daje opcję wyboru czcionek i dodawania obrazków. Można tez wybrać gotowe (i edytowalne) tematyczne listy słów, wtedy tworzenie takiej krzyżówki zajmie dosłownie kilka minut. Mamy opcję wydrukowania ćwiczenia od razu, lub zachowania go jako obraz lub dokument w formacie PDF. BINGO Tę aktywność można wykorzystać na wszystkich poziomach zaawansowania. To dobra alternatywa dla zwykłego ćwiczenia na słuchanie – nauczyciel mówi słowo, uczniowie zakreślają odpowiedni obrazek. W trudniejszej wersji nauczyciel pokazuje kartę obrazkową, a uczniowie szukają odpowiedniego słowa na swojej karcie. Na wyższych poziomach nauczyciel może mówić definicje. Ten generator pozwala na stworzenie dowolnego zestawu kart i dodanie definicji. Generuje też kartę dla nauczyciela (w wersji wszystkie słowa na jednym arkuszu, lub większe karty do pocięcia i losowania) Ta strona daje ciekawsze opcje graficzne. Mamy do wyboru różne style i ramki, ale nie ma możliwości dodania definicji. DOBBLE Dobble (po angielsku „Spot it”) to gra na spostrzegawczość, która świetnie posłuży do powtórek słownictwa. Zestaw kart można stworzyć na 13, 31 lub 57 słówek. Generator gry można znaleźć tu, potrzebne są obrazki w formacie jpg, można też wpisywać słowa. Na różnych blogach pojawiają się też szablony do tworzenia zestawów na 13 słówek i wykazy kart z numerami oraz instrukcje, jak stworzyć grę zupełnie samodzielnie bez użycia generatorów czy programów graficznych. QR CODES Do użycia kodów QR na lekcji potrzebne są smarfony. Wystarczy jeden na parę lub grupę, więc w starszych grupach nie powinien to być problem. W kodach można zaszyfrować słowa lub całe zdania, albo polecenia. Wydrukowane kody rozwieszamy w sali, a uczniowie skanują je i zapisują odpowiedzi na kartkach. Ta strona pozwala na łatwe kodowanie tekstu. Ta natomiast daje dodatkowo możliwość zakodowania pliku PDF lub audio, dzięki czemu możemy dodać zadania z użyciem obrazków czy nagrań. I HAVE, WHO HAS Wystarczy zarejestrować się na stronie i można szybko stworzyć zestaw kart. Niestety nie da się wprowadzać obrazków, ale generator może posłużyć do tworzenia materiałów powtórkowych do słówek (w formacie słówko – definicja), lub tematów gramatycznych np. liczby mnogiej czy pytań i krótkich odpowiedzi. W Internecie dostępne są też puste szablony (należy najpierw zarejestrować na na stronie) do tej gry, które można wydrukować i zalaminować. Taki zestaw może posłużyć do szybkiego stworzenia gry przy użyciu markera suchościeralnego Dorota Ścisłowska Metodyk Główny Early Stage
Jak zrobić gre flasch? Chodzi mi o taką strone na której się ją robi kiedyś na niej byłam ale zapomniałam za Jak zrobić własną gre? 2010-03-10 18:30:51;
Jeśli kochasz sport, stwórz własną grę z ulubioną drużyną. Jeśli jesteś fanem piłki nożnej, zrób własną grę fantasy football, używając terminów i pozycji z obu gier. Możesz użyć zasady “three strike” z baseballu, gdzie gracze muszą kopnąć piłkę na określoną odległość, aby rozpocząć grę. Możesz również dodać więcej zabawy z grami na świeżym powietrzu, używając kawałków z kartonów. Możliwości są nieograniczone! Wystarczy pomyśleć poza pudełkiem i wypróbować kilka nowych pomysłów! Następnie będziesz musiał określić platformę swojej gry. Na przykład gra na smartfonie jest oparta głównie na dotyku i przechylaniu, podczas gdy gra na PC używa myszy i klawiatury oraz Gamepada. Sposób sterowania, którego używasz jest bardzo ważny, ponieważ Twoja gra powinna być zoptymalizowana pod ten typ sterowania. Upewnij się, że planujesz grę wokół tej metody sterowania, aby doświadczenie było jak najbardziej przyjemne. Reklamowanie gry jest jednym z najważniejszych kroków w tworzeniu gry wideo. W dzisiejszych czasach większość gier otrzymuje swój marketing poprzez media społecznościowe, YouTube i Instagram. Nawet przed premierą Twojej gry, dobrym pomysłem jest napisanie o niej w popularnych magazynach technologicznych. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o marketingu i PR, skontaktuj się z popularną prasą o grach, taką jak EuroGamer, Siliconera i IndieGames. Gdy już rozgryziesz podstawową mechanikę gry, musisz zrobić prototyp. Prototyp pomoże ci zidentyfikować problemy, które mogą wpłynąć na twoją ostateczną grę. Zabawny prototyp jest oznaką dobrej gry. W końcu gra jest produktem wszystkich jej elementów, a twój prototyp będzie się wielokrotnie zmieniał, aby naprawić ten problem. Będziesz zaskoczony, ile razy będziesz musiał go zmienić, aby Twoja gra była grywalna. Dodanie muzyki i projektu dźwiękowego do Twojej gry jest niezbędne do stworzenia immersji. Dobra muzyka w tle może pomóc ustawić nastrój i połączyć cię z grą emocjonalnie. Efekty dźwiękowe mogą również informować gracza o tym, co się dzieje, lub nadać mu kierunek. To jest najbardziej ekscytująca część tworzenia gry! Jeśli nie masz funduszy na zatrudnienie profesjonalnego projektanta gier, możesz spróbować darmowego oprogramowania do nagrywania dźwięku i tworzenia muzyki. Jeśli nie jesteś programistą, nadal możesz stworzyć dobrą grę z Unity. Ten silnik gier wideo cross platform obsługuje wiele platform i używa własnego języka programowania, znanego jako GameMaker Language. Jest on darmowy i możesz go używać nawet do tworzenia gier dla zabawy! Jeśli chcesz nauczyć się podstaw, możesz zacząć od darmowej wersji próbnej lub samouczka online. Jeśli chcesz mieć bardziej zaawansowane funkcje gry, możesz zdecydować się na wersję Pro oprogramowania.
Również jak to zrobić na głównych platformach z grami. W tym artykule dowiesz się, jakie kroki należy wykonać, aby zapisać grę GTA 5 na PS4, Xbox i PC. Kroki, aby zapisać grę GTA 5 na PS4, Xbox i PC. Jedno z najważniejszych działań spotkać się w GTA 5 to jak zapisywanie gier i dzięki temu móc kontrolować postęp w grze
array(26) { ["tid"]=> string(4) "2450" ["fid"]=> string(2) "12" ["subject"]=> string(35) "Jak zrobić własną gre : MMORPG ?" ["prefix"]=> string(1) "0" ["icon"]=> string(1) "0" ["poll"]=> string(1) "0" ["uid"]=> string(4) "1772" ["username"]=> string(7) "Tnuocca" ["dateline"]=> string(10) "1151079252" ["firstpost"]=> string(5) "23969" ["lastpost"]=> string(10) "1228047633" ["lastposter"]=> string(8) "Michxaxl" ["lastposteruid"]=> string(5) "66539" ["views"]=> string(5) "59930" ["replies"]=> string(2) "20" ["closed"]=> string(1) "1" ["sticky"]=> string(1) "0" ["numratings"]=> string(1) "0" ["totalratings"]=> string(1) "0" ["notes"]=> string(0) "" ["visible"]=> string(1) "1" ["unapprovedposts"]=> string(1) "0" ["deletedposts"]=> string(1) "0" ["attachmentcount"]=> string(1) "0" ["deletetime"]=> string(1) "0" ["mobile"]=> string(1) "0" }
Mnóstwo amatorskich gier nie zostaje wydanych z powodu niestosowania się do podstawowych reguł, dotyczących tworzenia projektów. Jak stworzyć grę, która osiągnie sukces? Przede wszystkim musimy zacząć od dokładnego i szczegółowego opracowania oraz spisania naszego pomysłu.
Autorem wpisu jest Łukasz Oktaba. “Takie warcaby to studenci informatyki robią na drugim roku” - przeczytałem w komentarzu pod artykułem opisującym, jak moje “Warcaby” na Androida pobrało prawie 50 mln osób. Jest w nim trochę racji, bo faktycznie telefon z ekranem dotykowym zmienił reguły gry - mobilne gry stały się ogólnodostępną rozrywką, ale najczęściej możemy jej poświęcić tylko kilka chwil w ciągu dnia, w drodze do pracy albo późnym wieczorem. Dla twórców gier to jak powrót do lat 80., kiedy rządził Pac Man, Tetris i inne proste gierki. Z drugiej strony, dzisiaj gier już nie zgrywa się na dyskietkę u kolegi. Ściąga się je ze sklepu, gdzie “na półkach” znajdują się tysiące, jeśli nie miliony innych tytułów. O tym kto przepadnie w tym tłumie, a kto wypłynie na wierzch, decydują zarówno gracze jak i algorytmy. Cała sztuka, to dać się polubić jednym i drugim. Poniżej prezentuję 12 sposobów na sukces gry mobilnej, które zadziałały w przypadku moich aplikacji. 1. Pamiętaj, że gry w telefonie często służą do “zabijania nudy” Smartfon to nie konsola, z powodu której gracze zarywają noce. Dłuższe wpatrywanie się w telefon potrafi zmęczyć, za to jest on rewelacyjny, gdy dłuży się powrót tramwajem z pracy albo czekanie na obiad w restauracji. Idealna gra mobilna, nawet z dłuższą fabułą, musi pozwalać na zakończenie rozgrywki w kilka minut. Moja nowa gra, “Szachy”, poza pełną rozgrywką zawiera też Wyzwania, gdzie trzeba szybko rozstrzygnąć pojedynek. Trzy ruchy i szach mat. 2. Optymalizuj apkę, by była jak najmniejsza Małe gry szybciej pobierają się ze sklepu. Szybciej się też uruchamiają, rzadziej zawieszają. To niby banał, ale wielu programistów o tym zapomina. Dysponują na co dzień szybkim WiFi i nowymi smartfonami. Umyka im fakt, że rynek mobilny wygląda nieco inaczej w wielu krajach, szczególnie tych odleglejszych. Moje “Warcaby” zdobyły na starcie dużą popularność w… Ghanie (anglojęzycznej, co istotne) właśnie dlatego, że “ważyły” tylko 300 KB. 3. Dopracuj pierwsze uruchomienie gry Poziom trudności, efekty, ustawienia - tym wszystkim można zająć się później. Skoro gracz ma tylko kilka minut (patrz: punkt 1), to chciałby od razu zacząć grać. W “Warcabach” po odpaleniu gry po raz pierwszy od razu widzisz planszę - twój ruch! Szczęśliwie w moim przypadku prawie każdy pamięta z dzieciństwa zasady gry i wie, jak zacząć. Gdy wypuszczasz coś zupełnie nowego, umieść w grze podpowiedzi, które pomogą początkującym. 4. Zachęcaj do wystawiania ocen Dla potencjalnych graczy kluczowa jest średnia ocena apki. Użytkownicy mogą wystawiać oceny tylko na stronie aplikacji w Google Play, ale mało kto wraca na nią specjalnie w tym celu. Dlatego warto umieścić w grze zachętę do nagrodzenia jej twórców, np. po kilku rozgrywkach. Na spływające oceny zwracają uwagę również sklepowe algorytmy. Najwyżej w wynikach wyszukiwania są apki z najwyższą liczbą i średnią ocen - przydatne, gdy konkurujesz z podobnymi grami. Wysoko ocenione aplikacje częściej trafiają też na listę polecanych przez sklep. 5. Czytaj komentarze. I odpowiadaj na nie Do wystawianej oceny użytkownik może dodać komentarz. Ten fakt również odnotowują algorytmy. Warto by odnotowywał je też twórca apki. Są bowiem nieocenionym źródłem wiedzy na temat gry. Najświeższe komentarze wyświetlane są na stronie apki w sklepie, mogą więc zmotywować nowych graczy do jej pobrania. Dlatego warto, by twórca odpowiadał na komentarze wchodząc przy okazji w interakcję z graczami. Sam odpisałem na pierwsze 2 tysiące komentarzy dla “Warcabów”. Później zrobiło się ich za dużo i teraz odpisuję tylko na wybrane. W przypadku mojej nowej aplikacji - “Szachów” - staram się odpisywać obecnie na niemal wszystkie komentarze. 6. Wypuszczaj update’y i naprawiaj bugi Pamiętaj, że najcenniejsze komentarze to te niepochlebne. Na nie szczególnie warto reagować - po pierwsze przez zapewnienie, że usterki zostaną poprawione w kolejnej wersji gry, a po drugie - przez zrobienie tego, co właśnie obiecałeś. Przez pierwsze trzy lata od premiery “Warcabów” wypuszczałem nową, poprawioną wersję gry średnio co tydzień. Dzięki krytyce i sugestiom użytkowników, z aplikacji szybko zniknęły poważne usterki. Obecnie “Warcaby” znajdują się w czołówce gier wolnych od crashy - crash-free users. 7. Analizuj, jak zachowuje się użytkownik i przeprowadzaj testy A/B Warto używać narzędzi, które analizują zachowania użytkownika w aplikacji - dzięki nim łatwo zweryfikujesz czy nowa opcja, którą właśnie dodałeś albo odświeżona grafika rzeczywiście bardziej podobają się twoim użytkownikom. Taka analiza może też pomóc sprawnie naprawić błędy. Zanim zdecydujesz się na wprowadzenie zmian w działaniu aplikacji, szczególnie tych znaczących, przeprowadź, testy A/B - pozwalają one zweryfikować czy nowe pomysły są rzeczywiście dobre. Często rezultaty takiej analizy mocno mnie dziwiły, bo to co mi wydawało się niekoniecznie dobrym rozwiązaniem, pozytywnie wpłynęło np. na czas spędzony w grze przez użytkowników - np. zwiększenie liczby reklam, zwiększyło liczbę rozegranych gier per użytkownik. 8. Z czasem wypuść różne wersje językowe Przetłumaczyłeś grę na angielski i sądzisz, że podbije świat? Mnóstwo graczy to dzieci i nastolatki, które dopiero się go uczą, więc apka we własnym języku będzie dla nich bardziej atrakcyjna. “Warcabom” przetłumaczenie na język rosyjski otworzyło rynki krajów byłego ZSRR. W Kazachstanie pobrało je 2 mln ludzi, a cały kraj ma 18 mln mieszkańców! Zostanie liderem niszowego rynku sprawia, że spływa z niego dużo więcej nowych pobrań i ocen, które zaliczają się do globalnych statystyk aplikacji. Algorytmy to lubią. 9. Zbuduj historię wokół powstania gry i postaraj się o recenzje w sieci Jak wpadłeś na pomysł? Skąd przyszła inspiracja? Nie wymyślaj nic na siłę, czasem wystarczy przypomnieć sobie zabawny szczegół z początku prac nad grą. W moim przypadku historia była taka, że chciałem rzucić pracę i potrzebowałem mieć w CV fakt zbudowania prostej aplikacji. Ludzie lubią takie historie. Media też. Te drugie mogą zrecenzować twoją grę. Jest przecież kilka serwisów, jak które piszą o grach mobilnych. Czasem wystarczy napisać do nich, przedstawić historię gry i zachęcić do jej przetestowania. Jeśli w recenzji pojawi się link do strony gry w Google Play, algorytmy podziękują ci za to. 10. Stwórz stronę i / lub fanpage dla apki Strona jest bardzo prosta. Podstawowe informacje o grze, screeny, recenzje, filmik z demo gry i - co najważniejsze - link do jej pobrania. Działa i nic nie kosztuje. Na nie ma oszałamiającej liczby postów. Ale fanpage obserwuje kilka tysięcy osób, a dwa miliardy użytkowników największego serwisu społecznościowego na świecie może łatwiej znaleźć moją grę za jego pomocą. 11. Zarabiaj Kodowanie może być twoim hobby, a prostą aplikację da się napisać “po godzinach” (sam tak zrobiłem). Ale jeśli chcesz rozwijać swój produkt, musisz poświęcić mu więcej czasu, więc docelowo powinien przynosić ci dochód. Inaczej niż w tradycyjnych branżach, tutaj nie możesz go po prostu sprzedawać - użytkownicy smartfonów przyzwyczajeni są do darmowego oprogramowania. Potrafią jednak zaakceptować obecność reklam, jeśli te nie psują zabawy. A gdy już naprawdę pokochają twoją aplikację, są gotowi zapłacić za wersję premium, która usuwa reklamy, albo oferuje dodatkowe funkcje (np. w “Szachach” są to podpowiedzi, przydatne zwłaszcza początkującym). Decydując się na model freemium dobrze wyważ, co powinny oferować wersje darmowa i płatna, aby gracze byli zadowoleni z pierwszej, ale chętnie wybierali drugą. 12. Zdobywaj użytkowników Rynek jest bardziej nasycony i sprofesjonalizowany, dlatego coraz trudniej jest liczyć na ruch organiczny. Aplikacja powinna być w stanie zarabiać na siebie dzięki płatnej akwizycji. Najlepiej zacząć od przeznaczenia bardzo małej kwoty na promocję, przykładowo na zakup 100 instalacji dziennie i przetestować, jakie to przynosi dochody. Jeśli jesteś w stanie reklamować swoją aplikację i zdobyć instalację np. za 10 groszy, a użytkownik przyniesie ci 11 groszy dochodu, to ten jeden grosz stanowi twój zysk i szansę na rozwój. Aby aplikacja mogła być rentowna i zarabiać na siebie powinna mieć retencję D1 > 40% (czyli ponad 40% użytkowników musi wrócić do naszej aplikacji następnego dnia po zainstalowaniu) oraz mieć bardzo dobrą konwersję w Sklepie Play np. 40% (czyli 40% osób które wchodzą na stronę gry, instaluje ją). Z takimi parametrami w grę można inwestować i pozyskiwać użytkowników płatnym kanałem i na niej zarabiać. Jeśli sam nie masz takiej możliwości, aplikację można sprzedać, albo znaleźć firmę, która będzie chciała zainwestować w pozyskiwanie użytkowników, a z tobą podzieli się zyskiem.
Jeden z najlepszych tutoriali po polsku: Megatutorial "Od zera do gier kodera" Wskazówka: Nie próbuj robić RPG i pochodnych a już na pewno nie pytaj się na forum jak to zrobić, przynajmniej nie wcześniej niż 3 lata od zaczęcia nauki. Było już z 1000 początkujących próbujących to zrobić i wszyscy polegli, a napisanie na forum o
Jeśli chcesz stworzyć własną grę na komputerze, musisz nauczyć się obsługi specjalnych programów do tworzenia gier. Takie programy umożliwiają tworzenie postaci, rysowanie animacji i ustawianie dla nich działań. Oczywiście nie jest to cała lista możliwości. Rozważymy proces tworzenia gry w jednym z takich programów - Game Maker. Game Maker to jeden z najprostszych i najpopularniejszych programów do tworzenia gier 2D. Tutaj możesz tworzyć gry za pomocą interfejsu drag'n'drop lub korzystając z wbudowanego GML (będziemy z nim pracować). Game Maker to najlepsza opcja dla tych, którzy dopiero zaczynają tworzyć gry. Pobierz Game Maker z oficjalnej strony Jak zainstalować Game Maker 1. Postępuj zgodnie z linkiem powyżej i przejdź do oficjalnej strony internetowej programu. Zostaniesz przeniesiony do strony pobierania, na której znajdziesz darmową wersję programu - Free Download. 2. Teraz musisz się zarejestrować. Wprowadź wszystkie niezbędne dane i przejdź do skrzynki pocztowej, gdzie otrzymasz list potwierdzający. Kliknij link i zaloguj się na swoje konto. 3. Teraz możesz pobrać grę. 4. Ale to nie wszystko. Pobieraliśmy program, aby go użyć potrzebna jest licencja. Możemy dostać to za darmo przez 2 miesiące. Aby to zrobić, na tej samej stronie, na której pobrałeś grę, w zakładce "Dodaj licencje" znajdź zakładkę Amazon i kliknij przycisk "Kliknij tutaj" po prawej stronie. 5. W oknie, które się otworzy, musisz zalogować się na swoje konto w serwisie Amazon lub utworzyć je, a następnie jechać. 6. Teraz mamy klucz, który można znaleźć na dole tej samej strony. Skopiuj to. 7. Mijamy najczęstszą procedurę instalacji. 8. W tym samym czasie instalator zaproponuje instalację GameMaker: Player. Zainstaluj go. Gracz jest wymagany do testowania gier. To kończy instalację i przystępujemy do pracy z programem. Jak korzystać z Game Maker Uruchom program. W trzeciej kolumnie wpisz skopiowany klucz licencyjny, a w drugim wpisz login i hasło. Teraz uruchom ponownie program. Działa! Przejdź do zakładki Nowy i utwórz nowy projekt. Teraz utwórz sprite'a. Kliknij prawym przyciskiem myszy Sprites, a następnie Utwórz Sprite. Daj mu imię. Niech będzie gracz i kliknij Edit Sprite. Otwiera się okno, w którym możemy zmienić lub stworzyć duszek. Stworzymy nowy duszek, nie zmienimy rozmiaru. Teraz kliknij dwukrotnie na ikonę nowego duszka. W otwartym edytorze możemy narysować sprite'a. W tej chwili losujemy gracza, a dokładniej czołg. Zapisujemy nasz rysunek. Aby animować nasz czołg, skopiuj i wklej obraz z kombinacjami Ctrl + C i Ctrl + V, odpowiednio i narysuj inną pozycję dla ścieżek. Możesz wykonać dowolną liczbę kopii. Im więcej zdjęć, tym ciekawsza animacja. Teraz możesz sprawdzić element podglądu. Zobaczysz utworzoną animację i będziesz mógł zmienić szybkość zmiany klatek. Zapisz obraz i wyśrodkuj go za pomocą przycisku środkowego. Nasza postać jest gotowa. W ten sam sposób musimy stworzyć jeszcze trzy sprite'y: wroga, ścianę i pocisk. Nazwij ich odpowiednio wrogiem, ścianą i pociskiem. Teraz musisz tworzyć obiekty. Na karcie Obiekty kliknij prawy przycisk myszy i wybierz Utwórz obiekt. Teraz utwórz obiekt dla każdego sprite'a: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet. Uwaga, proszę! Podczas tworzenia obiektu ściany zaznacz pole Solid. To sprawi, że ściana stanie się twarda i zbiorniki nie będą mogły przez nią przejść. Przechodzimy do kompleksu. Otwórz obiekt ob_player i przejdź do zakładki Control. Utwórz nowe wydarzenie za pomocą przycisku Dodaj wydarzenie i wybierz Utwórz. Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy na Execute Code. W oknie, które się otworzy, musisz określić, jakie działania będzie wykonywać nasz czołg. Napiszemy takie linie: hp = 10; dmg_time = 0; Utwórz zdarzenie Step w taki sam sposób, w jaki napiszemy kod: image_angle = point_direction (x, y, mouse_x, mouse_y); if keyboard_check (ord('W')) {y-=3}; if keyboard_check (ord('S')) {y+=3}; if keyboard_check (ord('A')) {x-=3}; if keyboard_check (ord('D')) {x+=3}; if keyboard_check_released (ord ('W'))) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('S')) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('A')) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('D'))) {speed = 0;} jeśli mouse_check_button_pressed (mb_left) { z instance_create (x, y, ob_bullet) {speed = 30; direction = point_direction ( mouse_x, mouse_y);} } Dodaj zdarzenie Collision - kolizja ze ścianą. Kod: x = xprevious; y = yprevious; A także dodaj kolizję z wrogiem: if dmg_time Utwórz pokój. Przejdźmy do zakładki obiektów i użyj obiektu "Ściana", aby narysować mapę poziomu. Następnie dodaj jednego gracza i kilku wrogów. Poziom jest gotowy! Wreszcie możemy uruchomić grę i przetestować ją. Jeśli postępujesz zgodnie z instrukcjami, nie powinno być żadnych błędów. To wszystko. Dyskutowaliśmy o tym, jak stworzyć grę na samym komputerze, i masz pomysł na temat programu takiego jak Game Maker. Nadal się rozwijaj, a już niedługo będziesz mógł tworzyć o wiele ciekawsze i lepszej jakości gry. Powodzenia! Pobierz Game Maker z oficjalnej strony Zobacz także: Inne oprogramowanie do tworzenia gier
Jak zrobić GRĘ PLATFORMOWĄ? KODU GAME LAB to doskonałe narzędzie do tworzenia gier w 3D! Wykorzystując Kodu i jego intuicyjny, ikonograficzny język programowania, wspólnie przejdziemy przez proces tworzenia własnej platformówki! Pamiętajcie, że to zupełne podstawy, możecie udoskonalać swoją grę dodając obiekty, które po
Error 502 Ray ID: 73278efd8e7f9bf8 • 2022-07-29 17:26:34 UTC YouBrowser Working FrankfurtCloudflare Working Error What happened? The web server reported a bad gateway error. What can I do? Please try again in a few minutes. Was this page helpful? Thank you for your feedback! Cloudflare Ray ID: 73278efd8e7f9bf8 • Your IP: • Performance & security by Cloudflare
. q7b9wsju33.pages.dev/15q7b9wsju33.pages.dev/724q7b9wsju33.pages.dev/841q7b9wsju33.pages.dev/435q7b9wsju33.pages.dev/178q7b9wsju33.pages.dev/978q7b9wsju33.pages.dev/73q7b9wsju33.pages.dev/982q7b9wsju33.pages.dev/931q7b9wsju33.pages.dev/757q7b9wsju33.pages.dev/575q7b9wsju33.pages.dev/688q7b9wsju33.pages.dev/827q7b9wsju33.pages.dev/146q7b9wsju33.pages.dev/310
jak zrobić własną gre online